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游戏开发中的人工智能

作者:(美)布金(美)西曼 著,OReilly Taiwan公司 编译

已读过 | 时间:2008-09-15 01:01

发表于 2008-09-15 00:59

本书适合人工智能技术初学者,但要求对C++ STL技术熟练掌握  是非常好的人工智能教材和工具书  缺点在于算法讲得不是很多,对于经典的蒙特卡罗方法和最新的UCT等技术一点没有提

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